Unity-BulletinBoard 发表于 2018-06-03 | 分类于 Unity-3d | 阅读次数: UGUI-BulletinBoard UGUI-BulletinBoard IMGUI 和 UGUI BulletinBoard 创建信纸及任务信息 信息展开动画 贴合滚动条 阅读全文 »
SingleCycleCPU 发表于 2018-05-27 | 分类于 Computer-Organization | 阅读次数: SingleCycleCPU(单周期 CPU) SingleCycleCPU(单周期 CPU) 原理 单周期 CPU MIPS 指令的三种格式 数据通路图 设计 PC(程序计数器) InstructionMemory(指令存储器) Control Unit(控制单元) RegisterFile(寄存器组) SignZeroExtend(符号位或零拓展) ALU(算逻运算单元) DataMemory(数据存储器) 仿真验证 心得体会 阅读全文 »
Verilog 发表于 2018-05-24 | 分类于 Computer-Organization | 阅读次数: Verilog Verilog 部分语法讲解 注释(comment) 标识符(identifiers) 数据类型和变量 向量 基本运算符 语句 模块结构 阅读全文 »
UWP-mediaPlayer 发表于 2018-05-02 | 分类于 UWP | 阅读次数: Week8 Week8 Request Accomplish 成品图 后记 Request 利用自定义控件控制视频的播放,暂停,快进,快退 实现视频播放的全屏与退出全屏 自制 slider 实现视频的进度条 本地选择多媒体文件(视频,音乐)进行播放 添加 slider 版本音量控制 实现封面旋转 添加键盘按键响应 阅读全文 »
UWP-webRequest 发表于 2018-04-29 | 分类于 UWP | 阅读次数: Week 7 Week 7 Request Accomplish 使用 HttpClient 访问网络 提供城市天气查询(json Phrase) 提供 IP 地址查询(xml Phrase) 成品图 阅读全文 »
UWP-SQLite 发表于 2018-04-18 | 分类于 UWP | 阅读次数: Week6SQLite数据库本地存储: 实现 todo 表项的增、删、改、查;并且能保存及恢复应用状态。 需要保存:title,description,complete, date(年月日即可),image(Bonus项) 查询时为模糊查询,如下图,查询“现”即可显示日期为 title 或 description 或 date 中含有“现”的 item (查询到的 item 用字符串表示 title+description+date。若有多条,则每行一个item)。 阅读全文 »
UWP-tile&&share 发表于 2018-04-18 | 分类于 UWP | 阅读次数: Week5需求如下: 制作磁贴 要求使用标准的处理 XML DOM 方式创建动态磁贴 要求采用 Adaptive Tile (覆盖至少 small、medium、wide) 实现效果:要求每添加一条项目,磁贴能进行更新,并且更新的内容循环展示 App-to-App communication 在 MenuFlyoutItem 中增加 Share 选项,点击后相应条目能以邮件方式进行共享(不要求动态共享图片) 阅读全文 »